วันเสาร์ที่ 25 กันยายน พ.ศ. 2553

★ Green Treater! Final

GREEN TREATE


จากโค้ดเกมกว่า 1000 บรรทัด สู่การเป็นเกม Green Treater


เกม Green Treater ได้ออกตัวเต็มสมบูรณ์พร้อมที่จะเล่นได้ซะที

หลังจากที่ได้ทำการพัฒนามานานอยู่หลายเดือน

วันนี้ Green Treater เป็นเกมที่สมบูรณ์ สามารถเล่นได้แล้ว




Green Treater เป็นเกมที่เกี่ยวกับการปลูก/ดูแลต้นไม้ เช่น ใส่ปุ๋ย รดน้ำ

เป็นเกมที่อยู่ในรูปแบบของ Stage มีเควสให้ทำเพื่อผ่าน Stage นั้นๆ



ตัวอย่างของฉากภายในเกม







Green Treater เป็นเกมที่เล่นง่าย ไม่ซับซ้อน และเหมาะกับคนทุกกลุ่ม

ตัวอย่างของฮัดที่ใส่ในเกม




ฉากบอส



ในครั้งนี้เราได้ทำการเพิ่มอาวุธให้กับบอส และตัวเงาะไว้ใช้ในการต่อสู้

ตรงจุดกลมๆสีดำนั้นคืออาวุธที่ปล่อยออกมา


Green Treater ถือเป็นความสำเร็จอีกก้าวหนึ่งของพวกเรา

เป็นเกมที่มีทีมงานทำแค่ 2 คน 

ถึงทีมงานเราจะน้อย แต่เราคิดว่างานของเราก็มีคุณภาพไม่แพ้ของเพื่อนๆ



ICON ของ Game Green Treater


ถ้าสังเกตตรงหน้าต่างเกม จะเห็นว่าเราได้ใส่ไอค่อนให้กับเกมของเราด้วย



วีดีโอการเล่นเกม Green Treater





วีดีโอการทำงานของทีมเรา


ถึงจะเป็นวีดีโอธรรมดาสั้นๆเพียงไม่กี่นาที

แต่ได้พูดถึงขั้นตอนการทำงานต่างๆที่ทีมของเราได้แบ่งหน้าที่กัน

และได้นำความรู้ในส่วนของการโหลดโมเดลและการทำ Pacman มาใช้ร่วมด้วย


ต้องขอขอบคุณ ดร.อาษา ตั้งจิตสมคิด 
ที่คอยให้ความช่วยเหลือและแนะนำ
ตลอดการทำโปรเจคเกมในครั้งนี้
ให้ประสบความสำเร็จ

วันเสาร์ที่ 18 กันยายน พ.ศ. 2553

☺Work in progress#6,7

wip#6 กับ wip#7 ส่งพร้อมกัน

   เพราะในอาทิตย์ที่แล้ว เกมของเราได้มีการปรับเปลี่ยนฉากเกมและรูปแบบใหม่

ซึ่งเป็นการปรับตัวเกมให้ดูมีสีสันมากยิ่งขึ้น  ในอาทิตย์ที่แล้วฉากที่นำมาใส่ในเกมใหม่

ได้ทำเป็นฉาก3D ให้ดูมีมิติมากยิ่งขึ้น

   แล้วสำหรับอาทิตย์นี้ก็ได้ทำส่วนต่างๆของเกม คือเพิ่ม ฮัดเข้ามา เพื่อใช้อธิบายเกม

ใส่เสียงประกอบภายในเกม เพิ่มศัตรูเข้าไปในเกม เพิ่มด่านตามจำนวนที่ต้องการ

รูปแบบของตัวเกมเสร็จแล้วแต่ยังไม่สมบูรณ์เรื่องรายละเอียดต่างๆ เช่น textureบางอย่าง

และบั๊กอีกเล็กน้อย  แต่รูปแบบของเกมทั้งหมดจะอยู่ในรูปแบบนี้ ซึ่งได้ปรับเปลี่ยนไว้ในแบบ

ที่ตั้งใจจะให้เป็นแล้ว  ส่วนรายละเอียดของเกมในเรื่องของบั๊กในส่วนที่เหลือจะแก้ไขให้

เกมสมบูรณ์มากที่สุดภายในวันที่ close job เกม



วันเสาร์ที่ 4 กันยายน พ.ศ. 2553

วันจันทร์ที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2553

☻ Work in progress#4

คราวนี้จะเป็นการใส่ตัวศัตรู(ตัวสีเหลือง)เข้าไปในฉากเก็บผลไม้นะครับยังไม่มีการเคลื่อนไหวใดๆ มีแต่การใช้เช็กชน

วันศุกร์ที่ 13 สิงหาคม พ.ศ. 2553

✲ Work in Progress#3

จาก WIP#2 สิ่งที่ต้องไปทำมาเพิมเติม

- WIP ครั้งต่อไป มีปุ่มวิ่ง เมื่อกดปุ่มนี้เงาะจะวิ่ง ไม่กดเงาะจะเดิน
- fixbug ต้นไม้ผมเห็นต้นไม้จะโตตลอดเวลา
- แก้ไขเรื่องการปืน กระโดด ให้แม่นยำกว่านี้
- เวลาวิ่งของเดิมทำดีแล้วแต่ อยากให้ความเร็วเพิ่มมากว่านี้ เพราะตัวละครต้องเดินทางเป็นระยะไกล
- เพิ่ม animation ท่าทางต่างๆ
- ข้อนี้สำคัญมาก เพิ่มเควสตามเอกสารที่ออกแบบเกมไว้ ครั้งนี้คุณทำได้ 1 เควส ต่อไปเพิ่มมาอีก 1 เควส เมื่อได้ของเพิ่มขึ้นมา ควรจะวาดรูปของให้ผู้เล่นได้รู้ด้วยว่าเค้าได้ของอะไรมาไว้ใช้ ใช้แล้วต่างจากเดิมอย่างไร อาจมีท่าทางตางๆเป็นตัวบอกความต่าง

ฉากแรกตอนเริ่มเกม
หลังจากเก็บเมล็ดแล้วจะตัดเข้ามาฉากบ้าน
ออกจากบ้านแล้วเข้าสู่ Stage 1
ภาพขณะที่ตัวละครกำลังทำภารกิจ
ทำภารกิจผ่านแล้วขึ้นว่า STAGE CLEAR
ทำภารกิจผ่านแล้วตัวละครกลับเข้ามาเอาของขวัญในบ้าน
ได้รับของขวัญออกจากบ้านเข้าสู่ Stage 2
ทำภารกิจที่ 2 ผ่านแล้ว
**ตรงในกรอบของคำที่ใช้อธิบายข้างล่างนั้นยังไม่ได้ใส่รายละเอียดบอกสมบูรณ์ เดี๋ยวจะแก้ไขไปเรื่อยๆค่ะ  ส่วนเรื่องวิ่งกับเดินตอนนี้แก้ไขแล้ว ใช้ปุ่ม shift เป็นปุ่มเพิ่มความไวให้เงาะวิ่ง  ส่วนต้นไม้ตอนนี้ก็แก้ไขไม่ให้โตตลอดเวลาได้แล้ว เพิ่มความเร็วให้กับตัวละครแล้ว  มี animation ท่าทางของเงาะเพิ่มขึ้น  ตอนนี้ทำเกมผ่านเควสที่2 กำลังทำเควสที่3 อยู่  อาทิตย์ที่ผ่านมาใช้เวลาในการแก้ไข bug ซะส่วนใหญ่ และใส่รายละเอียดของโมเดลกับฉากให้เพิ่มมากขึ้น ทำให้มีสีสันมากขึ้น**

 VIDEO


วันเสาร์ที่ 7 สิงหาคม พ.ศ. 2553

☀ Work in Progress#2

จาก WIP#1 สิ่งที่ต้องไปทำมาเพิ่มเติม

1. ฉากตอนเก็บเมล็ด เวลาปีนทำให้เหมือนกับปืนต้นไม้จริงๆ โดยหันหลังและเกาะที่ต้น จากนั้นมีท่าปืนต้นไม้
2. ฉากปลูกต้นไม้เมื่อปลูกครบตามเงื่อนไขให้ขึ้นคำว่า you win จากนั้นกลับมาที่บ้านจะได้ของบางอย่างตามที่คุณได้ออกแบบไว้
3. เมื่อเก็บของแล้วกลับไปที่ฉากปลูกต้นไม้ คุณต้องทำให้เกมรับรู้ได้ว่าขณะนี้คุณได้เก็บของมา เช่นอาจมีข้อความบอกว่า คุณมีตะกร้าเพื่อไว้ใช้เก็บผลไม้
4. คุณต้องมีไฟล์ video ให้ผมดูด้วย ไม่งั้นผมอาจกำหนด WIP พลาดได้เพราะไม่ได้เห็นงานตัวจริง


ฉากเริ่มตอนแรก ยังมีปัญหาเกี่ยวกับเรื่องตัวหนังสือ
เดี๋ยวจะแก้ไขแล้วเพิ่มในกรอบที่มีภาพเงาะอธิบายการเล่น
ตัวละครกำลังปีนต้นไม้ มีท่าทางแต่ปีนขึ้นด้านข้าง
กำลังปีนขึ้นไปเก็บเม็ดทอฟฟี่
หลังจากเก็บเม็ดทอฟฟี่แล้วจะสลับเข้าฉากบ้านตัวละคร
ตัวละครกำลังวิ่งออกไปทางประตูบ้าน
ออกมาจากประตูแล้วจะสลับมาฉากป่าที่ทำภารกิจ
ตัวอย่างการทำภารกิจ
การทำภารกิจในด่าน
ทำภารกิจผ่านจะขึ้นว่า STAGE CLEAR
และตัวละครต้องปีนบันไดกลับไปเข้าประตูบ้าน
ปีนถึงประตูจะสลับเข้ามาฉากในบ้าน
ในตู้จะมีของขวัญสำหรับทำภารกิจต่อไป
พอไปหยิบของขวัญแล้วจะบอกว่าคุณได้อะไร
ตัวละครต้องออกจากบ้านมาทำภารกิจต่อไป
กลับมาในป่าเพื่อนทำภารกิจ

**ตรงภาพเงาะในกรอบนั้นด้านล่างจะปรับแก้ไขให้รวมคำอธิบายบอกวิธีการเล่นในทุกๆฉาก และจะเพิ่มพวกรายละเอียดของแต่ละฉากในเกมมากขึ้น  เช่น ตู้ของรางวัล ใส่พาติเคิล Texturesของโมเดลต่างๆ ส่งให้อาจารย์ตรวจใน WIP ครั้งหน้านะคะ รอบนี้พบปัญหาจากในมายากับเรื่องโค้ดเยอะมากๆค่ะ **

VIDEO


 


วันเสาร์ที่ 31 กรกฎาคม พ.ศ. 2553

✪ About 2gtreater's Blog

2GTreater Blog 
ได้ จัดทำขึ้นเพื่ออัพเดตถึงความก้าวหน้าในการทำโปรเจคเกม กรีนทรีทเตอร์ เท่านั้น ซึ่งเป็นโปรเจคในรายวิชา CMM381 Application Software II โดยมีสมาชิกที่ทำโปรเจคนี้ คือ

1) น.ส.พฤทธธิดา  แก้วบัวรมย์  รหัส นศ. 51214539
[ http://vdevgame.exteen.com  ==>Blog โปรเจคอื่นๆ เช่น การโหลดโมเดล 3D, Pacman ]

2) นายอธิป  ชลสวัสดิ์  รหัส นศ. 51214566
[ http://gprog.weeix.com  ==> Blog โปรเจคอื่นๆ เช่น การโหลดโมเดล 3D เข้าเกม, Pacman

สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ประยุกต์มัลติมีเดีย
คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรมและเทคโนโลยี
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี